風乎舞雩跨領域創作聚團2017年度製作—「遊戲之後」台北場

風乎舞雩舞團(風乎舞雩跨領域創作聚團)

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成果內容
成果摘要

特色

一、舞蹈X文學X劇場X遊戲X生命 跨領域創作

孩子問:「人從何而來?」「死後往何去?」「痛痛時要勇敢,不能哭哭?」「小孩也會生氣吧?!」以相對論的方式,思考生命的意義。

透過探索及反思,相信人不單需要正面和美好事物的滋養,也應該適度的感受現實中所存在的灰色。在堅韌中成長、開闊胸襟並且調適內心的平衡。大人、小孩均可觀賞並具有生命哲學的創作作品。

二、舞蹈、遊戲、劇場共存下的生命 (DanceXPlayXTheater)

一座舞台,觀眾與舞者一起衝創劇場。由遊戲中帶至演出來討論生命議題,互動遊戲中看見生命的流動並覺察。

影響

一、思考生命與死亡的意義

預期:以相對論的方式,明白生命的本質和生命的價值,透過生時對死亡的探索及反思,相信不只需要正面和美好事物的滋養,也應該適度的受到現實社會中灰色,甚至陰暗的衝擊,這樣的一顆心,不但包容度大,又有調適平衡的能耐與堅韌。哭和笑是一樣重要的,哭泣是悲傷時的出口,悲傷無須壓抑,在面對不安的情緒時,都該讓它釋放,在歷經淬煉之後,個體仍應努力保有人格、心靈與情感的完整性。

影響:透過文學與舞蹈結合,讓成人與孩童能對生命的詮釋有不一樣的體悟。呈現生與死的抽象,讓人能自由想像與抒發內心的感情。

二、拓展親子舞蹈劇場的市場

預期:打開舞蹈觀眾群,觀眾與表演者同時創造新的觀賞經驗,為表演藝術市場打開新的可能,為觀眾與表演者開始新的創作面向。

影響:將舞蹈的目標客群發展至親子,不僅促使兒童接觸表演藝術,同時增進親子關係與藝術發揮的可能。

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演職人員簡介
文宣品
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