《卡關》

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成果內容
成果摘要

楊升豪《卡關》作品簡介

《卡關》此製作之最大特色為試圖運用數位雷射媒材,與劇場中的創作做為結合,並以實驗劇場之黑盒子空間為前提,企圖運用無形的線與面來製作出予人有想像力的畫面。從前的演出或展覽中,運用雷射此元素的或許不在少數,但在《卡關》中,卻希望雷射不僅僅只是製造一個絢麗特效的器材而已,而是能以更多的樣貌出現在場上,例如在劇情中的某些時刻,它在場上取代了舞台佈景的功用。希冀運用這樣特別的素材,達到以虛構實,並於種種虛擬世界場景裡穿梭的效果。有了這次的經驗去碰觸此媒材的優缺點後,讓我對於數位媒材在劇場裡所扮演的角色增添了許多想法,相信對於曾觀看過《卡關》的劇場創作者而言也當如是。

劇情上,《卡關》在劇本架構上,也有一大原則,則是希望建構出一個比我自己以往作品更為貼近觀眾、更通俗讓人易親近的作品,這個特質可以在褒貶不一的評論中看得出來,對於較少接觸、甚至是第一次接觸劇場的觀眾來說,這或許會是一個會讓他們對劇場產生興趣的作品,但對於劇場既有的觀眾來說,其所帶來的價值觀和嘗試則會貧乏許多。就有收到的整體的觀眾回饋來看,雖還有不少改進之處,但這樣的選擇確實得到了一些效果。

長遠來看,希望《卡關》會是一個敘事戲劇與新媒材試圖結合的領頭羊,從前我們看到配合新媒體的作品往往都是透過意向或強烈的畫面效果來說話,而《卡關》試圖撞破的是,是否有可能仍是讓人物與故事走在前頭,這些搶眼的新媒材在場上稍微退一些些,留下更多的空間給予故事本身?期待接下來能夠有類似題材以及跨媒材結合的作品誕生。

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