當代偶戲敘事趨勢觀察
王詩琪
想到物件劇場,最直覺想到是以物件為創作主軸的劇場作品。這簡單的一句可以被劃出兩個重點:「物件為主」、「劇場作品」,緊接著也就會接著打開物件創作者最核心的叩問:如何與物件創作?如何塑造物的場景?應該要按照一般從文本題材切入?或是該從物件本身出發?那該如何選擇物件表演者?物的表演又該怎麼顯現?
上述的思考詰問會導向盤根錯節的可能性彼此糾纏,分化為無數細瑣的修正節點,導向為不同行為動機與視聽元素組合,再彼此連結出無數種創作可能,很多時候從文本出發的導演整合方法,未必可安然放置其中照明出清晰的作品創作方法,更有可能混淆其中導向更難辨認的繁複創作圖徑。為什麼會如此呢?或許有一種很關鍵的差異是在討論物件劇場創作之前,需要提出的。
「物件」並非簡單的替代人類演員或戲偶,物有其無關乎表演特質、角色設定的組成,這些組成來源自材質、現成功能、使用場合、使用痕跡等成因。簡單來說,物件並不是生來做表演的,也就因其「不生而為表演」的特質,讓他不為了服務演出的叛逆感,讓與物工作的創作過程,應該有容納其本身符號的對應設計。
因應這樣的思考,我(王詩琪)開啟今年海外藝遊的旅程,本次結案報告不以參訪行程順序,而是以參訪途中觸發思索的路徑為主,以據點在法國北區沙勒維爾-梅傑爾市(Charleville-Mzires)的世界偶戲節(Festival mondial des théâtres de marionnettes)為主要參訪活動,由藝術節中所觀摩的作品所觸發的想法,擴及在比利時所參訪的劇團Le TOF Théâtre、Les Zerkiens,他們回應關於創作方法的分享;以及在阿姆斯特丹藝穗節思索展演類目分類與作品創作的思考。
王詩琪
Wang Shih Chi
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