描繪礦村的厚度

高筱婷

成果內容
成果摘要

高筱婷「描繪礦村的厚度」調查與研究簡介

這幾年一直想探討關於平溪支線上的這些村莊是如何開始,在經過十幾年的演化而成為今天的村落樣貌,它的歷史堆疊及演變。

這些村莊在天燈或是貓村的代名詞之前,曾是個煤礦產量排名全台灣前幾大的礦區,但這在後續的觀光介紹,總只是以一句「過去以採煤為主……」,便簡單帶過這樣的輝煌歷史。往後的人們所認知的地景,或許只剩下眼前所見的這些破舊地景,沒有人知道它是如何出現又是如何消失,這些自小就存在於我們生長的環境周遭的這一切理所當然的存在,其實並不那麼理所當然。

另外想探討的是,我們嘗試保存著我們認為重要的那些文化、記憶或建築,這個部分關於現今所有的展示方式的討論,那或許不只是一個物件的陳設,它或許可以是一個實地的場景、一個被錨定於地方的故事,由點而線的成為一個面的文化景觀的展示與保存,而這又攸關於你想說的該如何更平易近人的讓人理解,又該如何更簡單的讓人們能夠對這樣的產業發展感到有些許的興趣?當我拿出報告書的某些冊頁與耆老或地方人士討論是否有需要修改的資訊,都會得到一種「寫這樣我看不懂」或是「寫這麼多會有人想看嗎」,確實,文字是一道學界與大眾之間的門檻,無論是用字遣詞或是專業語言,看起來都不是那麼親民。

以上種種原因促成簡單的想法,如果可以,希望未來有天能將每個礦村重新繪製,堆疊出不同時間演變的村落樣貌。因此,我一樣想從平溪開始,將那些報告書裡的文字,翻閱過的所有礦業資料相關書籍,以最簡單的圖像化方式呈現於一般大眾眼前,它可以就只是個地方旅遊地圖,也可以就是個地方繪本,但它更可以是個煤礦產業的歷史縮影。

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中文姓名

高筱婷

英文姓名

Kao Hsiao-ting

筆名/別名

K

作品紀錄
  • 2014

    菁桐店家「阿婆的日本冰店」商標設計

  • 2014

    煤礦文化短片「尋找碳足跡」

得獎紀錄
  • 2014/09

    “臺大之美”微電影比賽 佳作 / School Wonderland

  • 2014

    LEXUS台灣玩樂制霸王 優選 / 尋找炭足跡

  • 2013/07

    新生南路林蔭大道景觀競圖 市民組 優選 / 挖掘都市裡的童年回憶

  • 2013/05

    第三屆青創星光大道創意競賽創意裝置設計組 佳作 / 圍

  • 2011/09

    海峽建築新人獎 優選 / 迴遊

  • 2011/07

    第十三屆國家建築金質獎全國大學建築設計新人獎 初選 / 迴遊

  • 2010/04

    全國大專院校 室內設計/空間設計系競圖 REUNION BOX 優選 / 聽河的院子

展演或發表紀錄
  • 2016/02
    ~
    2020/02

    菁桐村落走讀劇場

  • 2014

    亞洲工業遺產區域網絡國際論壇暨青年工作坊

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