浮體計畫

張博智

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成果內容
成果摘要

《光流》作品的整體概念

在這個系列的作品中的共同想法是企圖探討身體跟出神狀態之間的錯落狀態,並出發自作者自身感知,在《光流》作品中試圖把「介入」的這個概念加入其中。觀賞者把手放在作品的玻璃造形上即會發生一條許多光點組成的「流」流瀉出去, 並且在投影的影像也同步產生了互動的影像,這是作者所思考的「介入」形式。在本計畫的過程中,作者嘗試以「光」做為主角,研究以 LED 發光二極體去組裝一系列的電子套件,並加以控制其排列組合及與投影影像的結合。讓光去引領觀者進入作者的作品氛圍中,進而了解或是感受作者所謂的「出神狀態」抑或是一種「情境音象」。

介入的形式

作者設計了一系列各有不同的玻璃造形做為引發互動的介入工具,並且委託玻璃藝術家許宏文先生製作光流的造形玻璃,作者並在造形內部裝置紅外線發射器與發光二極體做為作品的介入裝置。此裝置並會連結電腦產生一連串的影像互動與聲音的變化。玻璃造形的製作上一共花了近6個月的製作期,包括從設計、初模、討論、大量製作、噴砂……等過程,一直到整批玻璃造形完成,後期還需要將玻璃造形安裝至壓克力地板與木座上頭,在現場裝置上花了很多的時間去製作。

概念的延伸

本作品有兩次的想法延伸,一(光流 v1.0)是將數位電視的訊號輸入作者所設計的介面中,讓作品播放數位電視的訊號產生一種抽象式的視覺美感,當中並探討在無線訊號的時代,訊號已經是生活中包覆著人體的無形的資料流,而將這資料流以視覺化方式優雅的以抽象視覺去呈現。

另一個即是本作品(光流 v2.0),將「介入」的概念置入介面中,將其做為一個以遊戲性質為主的互動作品,以簡單的互動形式去引出整個作品的氣圍,並著重在人對光本身的直覺反應上,讓光吸引人駐留在這作品產生的空間氣氛中。

《光流 V2.0》技術說明

作者採用了midi訊號的電路控制板,此電路控制板的好處在於可以多板串連使用,並且不受串連速度的影響而造成delay的情況,並且針對它設計了專用的電路以方便控制LED的明暗。

在互動技術上,光流採用了紅外線的發射器與紅外攝影機做為主要產生互動的介面,一方面玻璃造形是透光的,而也不受紅外光射線距離的影響,所以在這方面並沒有太多限制,只有設計電路時需要穩定的電壓與電流,所以設計了專用的變壓電路與變壓器供其使用。

聲音部分也利用了人的互動而產生聲音的些微調變,這些變動都是細微的,但是在四聲道的環繞音場的控制下,讓人產生幻聽的效果。但仍控制在整個展覽空間的氣氛都是神秘、幽暗而空靈的。

另外地板也採用了雷射切割的壓克力做為表面,讓整個作品表面會產生許反光,讓LED散發的光產生微弱的反射光,進而反射至整個展覽空間。  

《光流 V1.0》技術說明

在這件試做的作品中,除了上述的電路控制板的應用之外,作者編寫了一個直接將無線數位電視的影像轉換為LED控制的自動控制程式,只需要將影像輸入到電腦裡頭,就可以將影像直接轉換為控制LED的訊號,然後便可以利用無線數位電視接收器的搖控器直接控制轉換電視頻道,在聲音的設計上也是先播放出當下電視的音響,然後再過渡即時轉換成調變過的聲音。

空間設計部分

空間裝置上作者採用了組合式的木座與壓克力地板為材料,一方面壓克力可以做雷射切割以配合玻璃造形的不規則外邊,另外視覺上美感也是作者認為的重點之一。木座則是以人可以在上頭行走為主,並可以支撐多人同時在上頭觀賞。

結語

2006年作者一系列以LED為主要媒材所做的作品,個人認為LED除了在商業用途已經很多應用了,但也試圖將之運用在藝術創作上頭,以它為主要媒材繼續做應用與創作,並延伸自已創作的多元面向。

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