《合成現實2》古箏二重奏電聲影像創作
郭立威
《合成現實2》(Manufactured Realities 2)是寫給古箏二重奏和多媒體。《合成現實2》的核心是「以聲音為出發點,探索看不見的現實、暴露感知的極限」。此作品將超越前作《合成現實1》的思想範圍,通過「融合」、「摩擦」與「交錯」,藉此讓觀眾能感受「錯置」並研究「人」與「物」、「現實」與「幻覺」、「存在」與「不存在」之間的關係。有別於傳統的表演,此作品去除固定的聆聽位置,讓觀眾以遊走的形式主動的接近聲音。在特定的段落,聽眾能任意切換或同時聆聽喇叭播放的聲音和耳機裡的binaural聲音。通過實體移動和角度的變化,每個觀眾都能與聲音、影像和空間建立獨特的關係,藉此對作品產生不同的解讀。《合成現實2》建立於一個總體的非線性敘事結構,使音樂、聲響、影像、燈光和展演空間能夠互相啟發、反映和彼此重新定義。此敘事結構並非是明確的故事情節而是建立於種種素材、媒介和藝術領域之間的邏輯性發展與結合。利用聲音和圖像共通的隱喻性和詩意,我希望能重新想像「聲音」和「圖像」並破除兩者之間的刻板界線,藉此產生新的理解並發現意想不到的關聯性。
郭立威
William Kuo
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2022/11
《An Index to a Myriad of Unformed Futures (ii)》
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2022/09
《OATH》
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2022/04
《eidos; qualia》
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2022/03
《An Index to a Myriad of Unformed Futures》
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2021/09
《合成現實 Manufactured Realities》
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2020/09
《現聲態》
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2020/02
《Augmented Aurality》
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2019/06
《fascia》
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2019/03
《live instrumental music XXVIII》
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2020/03
加拿大藝術協會音樂創作獎 Canada Arts Council
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2018/09
卑詩省藝術協會未來規劃獎音樂類 British Columbia Arts Council
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2018/09
荷蘭國際Gaudeamus作曲獎 入圍
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2018/08
加拿大藝術音樂駐村獎
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2018/05
加拿大 GroundSwell 作曲比賽年度得獎者
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2017/09
SOCAN加拿大文藝創作Serge Garant作曲獎
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2022/11
《An Index to a Myriad of Unformed Futures (ii)》由Broken Frames Syndicate 11月3日首演於法蘭克福
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2022/09
《OATH》由 Riot Ensemble 於奧地利首演
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2022/04
《eidos; qualia》4/23 於加拿大溫哥華 Annex 首演
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2021/09
《合成現實 Manufactured Realities》9/3-9/5 於台灣聲響實驗室發表
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2020/10
《現聲態》10月3日在臺灣聲響實驗室的「好抖實驗計劃 #4」首演
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2020/02
《Augmented Aurality》由郭立威與余林橞於2月2日的20:20在香港旺角,富德樓第13樓的Twenty Alpha 首演。「02022020.space 國際藝術計劃」的其中一樣作品。
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2019/06
《fascia》 由 Juliette Adam 6月18日在巴黎的 ManiFeste 音樂節首演
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2019/03
《live instrumental music XXVIII》3月2日由 TAK 現代音樂團在加拿大溫尼伯(Winnipeg)的 Cluster 現代音樂節首演
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2019/02
《Intended Assembly》由 Quasar 薩克司風四重奏2月8日在加拿大維多利亞(Victoria)的 Open Space 第四次演出