Paxville — A Call From The Virtual World
鄭伊婷
西元3000年,地球遭受到外星文明的威脅,一位頂尖發明家為了拯救整個人類文明,穿越到了虛擬實境技術正邁向成熟階段的現在,找了當代人「威比」一起開發保存人類文明的「Paxville平台」,用以實現人類的意識移居,希望讓所有人類越早能將意識上傳到這個安全空間,避免在未來遭受到苦難。使用Paxville平台的人類被稱為「意識移居人」,他們將會拋開實體肉身與現實生活的限制,得以在虛擬世界獲得自由與永生。但是,在這樣看似美好的設定當中,存在著怎樣的未知風險、意識移居人將會面臨怎樣的未來、發明家與威比各自的最終目的是什麼,觀眾將隨著體驗的過程,思考虛擬實境作為一個能夠解放肉身的科技的命題下,兩個對於人類「自由」價值觀的差異,並作為第三者親臨參與Paxville的架空世界觀。

鄭伊婷、李懿澕《Paxville — A Call From The Virtual World》作品展示:VR場景:戶政事務所。這棟建築物負責為每位新來的移居者提供一個屬於自己的「浮島之家」。浮島的地址會根據移居者在現實世界中的不同出生年份,被分配到相應的時區(例如1881年出生的畢卡索和魯迅同為鄰居)

鄭伊婷、李懿澕《Paxville — A Call From The Virtual World》作品展示:VR場景,傳送門墓園提供「換盆轉生服務」,能對每個移居者的回憶進行解析,並重建出專屬的記憶傳送門。只要進入傳送門,就好像進入自己的回憶中!讓人們隨時隨地都能橫跨次元時空的限制,重溫那些珍貴的時刻

鄭伊婷、李懿澕《Paxville — A Call From The Virtual World》作品展示:VR場景:愛之池。在這裡移居者可以透過彼此的意識連接,操控各式「身體載具」,不僅限於人類形體,還可量身打造出您幻想中的非人類化身,滿足各種感官與情感的需求,並模擬「肉體歡愉」的快感

鄭伊婷、李懿澕《Paxville — A Call From The Virtual World》作品展示:VR場景:巴巴工廠。巴巴這種數位生物是Paxville的勞力來源。工廠的結構宛如迷宮,雖然錯綜複雜,但是是為了不讓任何一隻巴巴意外逃出,他們因喪失意識,只會對眼前的工作言聽計從

鄭伊婷、李懿澕《Paxville — A Call From The Virtual World》作品展示:VR的移動設計,於「雅典娜之家」的UI提示。此環節需要繞蛇型AI助理「雅典娜」家中的大樹,了解數位科技如何影響Paxville世界的秩序。使用了發光的虛擬提示UI來指引觀眾使用射線行進的方向
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