極至體能舞蹈團2016【換位遊戲:大風吹】首演計畫

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成果內容
成果摘要

「換位遊戲:大風吹」是一部「裝置藝術+數位科技+舞蹈+戲劇」的五段式作品,每一段都各異其趣,不管是純肢體、技巧性、風格化的現代舞,或是讓人不言而喻,發噱莞爾的幽默劇情,還是舞者融入裝置藝術的視覺傳達,藝術總監石吉智挑戰不同風格編創,刻意讓每一段看起來超像不同編舞者的作品,讓同一個主題,做豐富不同調性的發揮,顛覆觀眾對「大風吹」的想像。

不僅是舞者走形運氣的舞動,也是藉由「風」本身的吹動和被吹動的介質,讓風力視覺化,讓舞台沒有界線,產生所有視覺、聽覺、觸覺的互動與感動,呈現融合「視覺、科技、肢體、劇場」的突破風格。

是挑戰舞者過去少有經驗的表演。舞者身體表現不是熟悉的「芭蕾、民族、現代」,而是用身體去感受追風、順風、逆風、無風的行為,讓觀眾感受到或看見,舞者隨著裝置、道具、環境、噪音、器材而位移,改變動力、劇情、方向。

時間長度:全場演出至少80分鐘(無中場休息)

(以下各段落為排練使用簡稱,實際演出將依場地條件限制,調整演出內容順序及技術呈現。)

〈氣球田〉

一開大幕,舞台上平均布滿42顆16吋飄浮黃色氣球(依舞台尺寸增減氣球數量),離地約160公分,密集而靠近的氣球矩形方陣,布滿舞台的氣球,呈現「氣球田」的壯觀場景。讓風吹動「氣球田」,呈現如稻浪麥穗的波動,由於氣球保持與人的頭顱大約的高度,設置完畢後,舞者穿梭在氣球中,並不容易看到頭部(不是躲在氣球正後方就是背對觀眾),形成無臉(Non–face)的狀態,在看不到臉部表情的狀態下移動跳舞,挑戰沒有臉部戲劇情緒的傳達狀態下,看身體的行為呈現超現實的想像。如同比利時超現實主義畫家,雷內.弗朗索瓦.吉蘭馬格利特(René François Ghislain Magritte,1898.11.21—1967.8.15)的作品,1946年的畫作《戴黑帽的男人》(Le fi1s de l’homme)、1928年《愛人》(Les Amants)等作品,都常以物體或衣布覆蓋著臉孔作為主要元素,製造懸疑、鬼魅、神經質的讓人難以喘氣的低氣壓。

舞者穿梭其中,玩起換位遊戲。接著,編舞者在靠近觀眾的第一排氣球上,現場作畫,畫出不同的情緒表情,讓舞者躲在氣球背後,試著尋找動作的表情,當舞者交換位置,畫著表情的氣球,也跟著換位。「換位遊戲」隱喻著主客觀因素,有時身不由己,人生何當不是如此,在什麼環境,做什麼表情,是人跟著位置而改變?還是位置因人而改變?最後「氣球田」成為讓觀眾思考「大風吹,吹什麼?」的一畝心田。

〈風潮約會〉

巴哈C大調第三無伴奏大提琴組曲,BWV 1009布列(Bouree)進入聽覺,地板上呈現樹葉篩光掠影的畫面,公園中悠閒的男士坐著看報,打扮入時的仕女們,陸續經過眼前,心儀的女子在弦樂聲中曼妙起舞,躲在報紙背後窺探想像,期待邂逅,好不容易鼓起勇氣,才想趨前搭訕,一個glissade、grand jeté就飛出了眼簾。落空失望的男士,徒留想像,飄入法國香頌曲調,引領一群仕女,圍繞著他起舞,正當美夢……卻被清潔工的吹葉機,吹醒消散。好不容易進入「When a man loves a woman」的歌聲,和心儀的女子跳起雙人舞,被清潔工搞得聚散離合,連颳風、打雷、下雨都亂入搗蛋。時尚的裝扮、幽默的劇情、唯美的雙人舞、原創的接觸技巧,呈現最風潮的約會。

〈機器大軍〉

本段靈感來自「人類與機器人對話」的動機。是機器擬人化?還是人被機器制約?

誠如知識管理大師戴文波特說:「我們不該問,哪些工作會被機器取代,應正向的問:當我們有了更擅於思考的機器幫助,可以做到什麼新成就。」。「換位遊戲」要帶給觀眾思考,工業革命帶來自動化,取代了部份藍領階級的工作,今日的數位科技帶來的人工智慧、移動技術、物聯網、機器人,也正取代部份白領階級的工作,這樣的「換位遊戲」將無遠弗屆的影響全世界,而我們也不知不覺樂於這樣的遊戲。

本段以繁複的接觸技巧,像是機器手臂精準分工合作,有趣豐富的動作發展,看見每位舞者個人身體特色被極致發揮,用共同機器人的控制動作和轉折符號,來統整「機器大軍」的調性,複雜的多人接觸技巧,滿足愛看「純肢體舞蹈」的行家,讓人目不暇給,對於不可預期的下一拍,充滿興奮期待。

舞台上方架設投影機,讓影像落在覆蓋地板上的大片雪紡黑紗,強風灌入黑紗,製造浮動的地板效果,黑紗上面的光影浪漫紛飛翻騰……。煙霧製造機讓舞台上逐漸瀰漫濃霧,以燈光製造視覺效果,讓High cross的斜照格外明顯,穿越光線。多軸飛行器飛入舞台,躺在黑紗上的男女雙人,以接觸技巧的方式,貼地挪移滾動,繞過Down stage,此時多軸飛行器不停的盤繞舞者上方,像是機器窺探人類的行為。雙人舞者起身,和多軸飛行器互動共舞,呈現另類三人舞的畫面。當兩位舞者雙臂水平打開,緊貼站立,像是展翅的機翼,站在舞台中央,緊盯著多軸飛行器,模擬飛行的動作。更多飛行器左右飛行,加入飛行行列,畫面更為壯觀,飛行器進入舞台,舞者隨著氣流強度快速舞動。飛行器降落後,遙控機器人,帶著空飄透明氣球,以等速的步伐橫越舞台,科技也能成為另類的「Non–Dance」。呈現無人狀態(Non–human)、裝置演出(Installation–performance)的場景。當舞者再度進入舞台,向機器人宣示空間主權,成為人與機器的競爭,觀眾被舞者的技巧吸引,還是被飛行器的科技迷炫?正隱喻科技與人類的時空競賽,人們被電腦手機制約,是機器控制了人類的時空,還是人類掌控科技的演進。

〈化妝遊戲〉

同樣圍繞在氣流風動的主題上,讓風加了味道,成為「嗅覺遊戲」。靈感來自舞者在後台化妝的表情動作,演出前最隨興放鬆的姿態。藉由空氣飄散的粉撲、香水、吹風機、打噴嚏,甚至「排氣」的聲音,都成為「換位遊戲:大風吹」的空氣介質,除了「風」,就是「瘋」,融合戲劇和道具裝置的肢體遊戲,讓人開懷歡笑的遊戲表演。正當舞者們專注化妝,粉黛胭脂,像貓一樣安靜柔軟的梳理……空間中突然傳來「排氣」的聲音,三位舞者掩鼻怒視「排氣」的夥伴,亂入的舞者露出尷尬表情,大伙拿起不同的香水,在空間中「除臭」。香水「嘶」的氣壓噴灑聲,和「排氣」聲,變成有趣的噪音編排,高低音調、快慢節奏,三個人有著不同的音調,卻組合成技巧複雜、幽默的「室內樂(指化妝室)」。雖然只是聲音的傳導(沒有味道),但從動作與表情,嗅得出「香水」對「排氣」的反擊,原本「排氣」的尷尬表演,索性玩起音調節拍的遊戲,加上配樂的節奏,成為「排氣聲」與「氣壓噴灑聲」的另類樂章。視覺上很親民,做法上很原創,除了滑溜移動的化妝台, 讓舞者們爬上滾下,甚至走上移動中的化妝台,自信演超模特兒,走超伸展台。燈光下迷霧的香水分子,在黑色空間中,讓風的因素,顯眼易見。吹風機、假髮、假睫毛、梳子、粉撲、指甲油……每個道具,都在肢體設計中,為「化妝遊戲」造梗加分。

〈爭風較勁〉

本段「換位遊戲:大風吹」不只是舞者較量風力大小的遊戲,也要讓觀眾參與「換位遊戲:大風吹」的表演,台上台下相互回應口白。舞者們玩「風」,觀眾也玩「瘋」,每個人發展出不同抵禦風勢的動作技巧,也和強力電扇發展出不同的雙人舞。複雜的電機工程,運用大型送風機來製造不同角度的風向。最後,把風吹向觀眾,帶著觀眾一起「換位遊戲:大風吹」,為國內少見的舞台裝置設計演出。

從一位手搧著小涼扇,吃著冰淇淋的舞者,看見暑氣全消的舒爽……。加入另一位舞者,享受桌上型電扇的風吹。接著第三位舞者,用更強大的工業電扇,讓玩起風箏的趣味。三個人宛如在比賽氣流的強弱,一山還有一山高,「風動」的威力逐漸加強。此時,舞者們從翼幕挪出大型工業扇,讓銀色的鋁箔吹向舞台,空中降下透明氣球與雪紡黑紗,投影影像落在黑紗和地板上,所有可以被風吹動的物質,都成為舞台的視覺特效,正當觀眾樂在「換位遊戲:大風吹」的高峰,音樂急停煞車,燈光瞬暗,舞者們也立即靜止。

綜觀「換位遊戲:大風吹」五個段落的視覺、聽覺與觸覺,充斥舞台與觀眾席,隨風交流著觀眾和表演者的情緒,「風」的主題打破了舞台的界線,讓觀眾和舞者們一起「瘋動」!

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