逐格走唱--動畫‧煉陶術

陳芍伊(陳芝毓)

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成果內容
成果摘要

以家庭的實體空間與內在心理作為創作起源,藉由表象裝飾物件與家居環境反喻現實界中的扭曲。以空間型態變形想像,加入微感官摹擬幻夢中詭譎之處,混合現實與夢境的意識去形塑關於籠居生活的美好意象。並藉由倒敘方式從幼年成長環境至創作型態的改變,去回溯家屋異象產生的不安與危疑。

所有遮蔽感官拒絕碰觸的黑暗面,就在無聲止盡的夜夢中不斷播放,私夜是無人可奪,然後夢中異象卻從不遵從內心意志茁長。逃避的、厭惡的、恐懼的,一切有關表裡不一的內在真實,就在遊戲關頭最後要攻打大魔王時刻,全部湧現浮出。這是風雨前的寧靜時刻,秘密藏在門後,只要一伸手就可知道答案。躁夢無聲止境,用甜美的姿態邀請你進來,如果你願意的話。

創作主題從自我的成長經驗出發,逐漸習慣言語上的沉默只是因為字詞容易堆積假像,於是回到熟悉的地方─家,慢慢的完整故事內部的遺缺處,就像我的夢境中爬著老公寓的樓梯,連接著一扇紅鐵門,當我旋開門把的那瞬息,卻清醒了。直到現在,私夢仍在進行,現實生活中,當我回到童年舊居的老公寓想打開那扇門,只是地方早就易主,我怎麼樣也找不回夢中最後遺失的場景。於是我記憶中拼湊的家屋內部混合了太多情感投射,當然我並不知道記憶真實性與否和童年的家屋有多少差異,那就讓夢的片段補足家屋陰暗處。

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