國際共創計畫《島嶼遊戲》
《島嶼遊戲》(GAME OF I-LANDS)由 Australian Performance Exchange 策畫,歷經2020年至2023年多階段的研究調查與開發,並於2026年邀請臺灣測不準工作室(Uncertain Studio)加入研發,與來自亞洲各地及澳洲的藝術家共同創作。
本計畫由 Australian Performance Exchange 製作與呈現,由 Sally Sussman 擔任導演暨製作人。遊戲顧問與合作單位為 BOHO Interactive 的Nathan Harrison 與 Ang Collins;遊戲共同創作與戲劇構作由測不準工作室的蔣韜與曾彥婷共同負責。集體發展的表演者包含 Nathan Harrison、Valerie Berry、Jane Phegan 與來自測不準工作室的陳柏廷,舞台監督為 Sarah Stormont。
本作為一場關於極端民族主義與氣候戰爭的參與式表演。透過現場遊戲機制,觀眾被引導進入一個假設的未來世界,在其中面對當代現實中日益加劇的民族主義與氣候衝突議題,並在行動與選擇中嘗試生成可能的回應策略。
2026年3月之研發行程包含3/9-3/23為期兩週在圖騰廳的集體創作會議與排練工作坊,期間內進行3/14、3/20兩場公開測試演出,並於行程的最後3/22完成在蘭域市政廳的公開階段性呈現。
測不準工作室
2019/11/13
蔣韜
「測不準工作室」是2019年由劇場幕後背景的曾彥婷與蔣韜所成立。以微型技術劇場為發想,開發不同場域的表演美學,致力於結合低科技裝置、物件、音樂、聲音與光影的時間性藝術創作。以簡易的編制遊走於劇場、美術場域及另類空間之間。以視聽感官主導的美學取向為出發點,近年來更著重以不同形式關注週遭環境,以提問的方式切入社會議題。
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