虛擬舞台先導計畫

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成果內容
成果摘要

疫情使全球現場演出遭受到前所未見的衝擊,影視音技術的發展因而顯著提升。實體表演被迫暫停,線上劇場成為表演藝術必須發展的方向。除「演出錄影轉播」形式的線上劇場, 線上影音平台 Netflix 「愛、死、機器人」系列動畫中,作品《吉巴羅》開啟了另一種線上劇場的可能性:透過3D建構的「虛擬舞台」可能將成為另一種選項。

Unreal Engine(虛幻引擎)為遊戲公司Epic Game創建的3D遊戲運算系統,近年發展迅速,並透過高解析度掃描,將現實世界的物體與場景重現於3D世界中。即時光線渲染系統Lumen,使過去難以逼真重現的光影散射,得以即時運算產生。Meta Human(虛擬人物)系統所能產生的人物表情、臉部細節逼真、成熟。

因此,黃翊工作室+「虛擬舞台先導計劃」透過 Unreal Engine ,從「人物」、「動作」、「場景」、「光影」四個方向實驗,進行「虛擬舞台」的先導研究,在3D的世界打造虛擬舞台與人物,發展虛擬世界中的表演藝術語彙。

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作品展示
精選片段
相關成果
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團體名稱

黃翊工作室

立案日期

2010/05/31

負責人

林怡足

團體簡介

黃翊工作室+創立於2010年,2015年轉換為全職編制,為世界少數,成員包括人類與機器人的藝術組織。長年國際巡演,曾獲邀赴美加、歐陸、亞洲、澳洲近20國,累積百場以上巡演,獲各地觀眾與評論肯定。作品高度的科研比例,常透過多年研發、分階段發展的形式逐步完成。雖製程耗時,但效益較短期製作更長遠、更具國際影響力。

除表演創作外,透過科技專長,為盲人觀眾研發自動化劇場口述影像系統,致力文化平權;舞蹈之家計畫,陪伴、扶植未來藝術家,建立更健康藝術職場。

黃翊工作室+期望使藝術透過科技的形式陪伴人們的生活,推進科技與藝術的發展。

3項近年重要活動:

1. 2023年,黃翊與臺灣重要書法藝術家董陽孜、日本音像藝術家黑川良一合作之全新製作《墨》,獲獲得國際表演藝術協會(ISPA)「年度最受矚目十大新作」,為台灣唯一四度獲此肯定的團隊。

2. 2023年,邀請國際重要作曲家 Dirk P. Harbrich 為新作《身音》譜曲,並將開啟後續合作計畫,黃翊工作室+進入新的創作階段。

3. 2022年8月,黃翊工作室+於臺北內湖建置新創作基地;9月,創辦人黃翊進入臺灣大學EiMBA管理碩士班學習,為一路來所重視的文化與國際、身心障礙者平權的永續,探索未來的可能性。

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