控制‧中心

陶亞倫

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成果內容
成果摘要

陶亞倫《控制‧中心》創作簡介

開啟後新媒體時代

如果我們將整個當代城市視為一個巨大的身體,則今日媒體科技的發展,已讓我們完成了訊息化的世界的三個步驟:

  • 第一步:感應器 = 生命的基本形式,如同人體基本構成要素:基因與細胞。
  • 第二步:移動式互聯網 = 生命的骨架,使人體的基本輪廓,可以自由活動。
  • 第三步:虛擬實境介面 = 骨架上長出了血肉與皮膚,成為一個完整的生命。

然而,接下來的第四步是什麼呢?以上是將新媒體的影響放大到整個城市的尺度來看,若縮小到個人身體內部,是不是也是如此呢?這三個步驟,正在加速改變著我們存在的樣貌。

以往我們以「即時」、「互動」來定義新媒體的特徵與美學,「互動」有著主體與客體之間的關係。但在不遠的未來,主體與客體的界線將不存在,「融合為一」取代了「互動」,感應器、物聯網、虛擬實境技術,將我們的意識、身體,與電子媒體融合為一,將我們推進了「後新媒體」時代,引領著的我們的身體融入擬真的世界,轉化我們的身體成為為流動的電子,在如同神經系統般的網路時空中竄流。VR虛擬實境也將改寫影像的製作邏輯和美學,開啟一個全新的、奇觀式媒體藝術,勢必將觀者從視覺感官的虛擬世界,提升至身體全面感知的擬真世界。

每個時代都會有新的科技、新的傳媒,以及其衍生出的新文化,因此,每個時代的藝術創作者,都會面臨媒體形式與美學更新的問題。VR虛擬實境,將開始進入一般家庭,使未來人們的生活,進入了身體、感知虛擬化的時代。我們的身體將從螢幕外,走進螢幕之中,未來更會發展出更細膩的身體、感知的回饋與傳遞系統,使得身體得以完全沈浸在虛擬網路之中,如同身體可以自由的活動於虛擬世界中,甚至可以瞬間轉移到異地,再重組另一個虛擬身體。這是無法回頭的未來趨勢,未來人類如何在現實生活與虛擬生活之間取得平衡呢?真實與存在該如何定義呢?新媒體藝術家,必須在這種兩難中,指引出新的方向。

本創作計畫,企圖展現「一切皆在此時此刻」的身體經驗,使得當代新媒體藝術已成為一種「在場」的藝術,一種呈現(presentation)的藝術,而不是表現(expression)與再現(representation)的藝術。如德勒茲(Gilles Louis René Deleuze ,1925年1月18日-1995年11月4日)說的「夢幻-影像」、「時間全景」(Time Panorama)、「超級變形循環」一般,具有強大威力的影像世界。

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