Habitat-電子生態圈計劃

鄭先喻

  • Habitat-電子生態圈計劃|鄭先喻|國藝會補助成果檔案庫
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成果內容
成果摘要

本計畫共分成三個部分:展覽、講座、與相關活動

1.本展覽「Second Life:棲息地」為一大型、現地製作之裝置.此作品跨越不同的媒材與知識領域,結合數位科技、生態系統、與跨領域合作,一、技術上延續申請者鄭先喻在過去數年所發展的科技,二、在台大昆蟲系黃榮南教授的協助下,在展間中孵育數千隻白線斑紋,蚊子在裝置內羽化成蟲並在捕蚊燈下結束生命週期,其「真實生命」藉由鄭先喻所硏發之「After Life電子裝置」而轉換成電子遊戲中虛擬生命,同時,在遊戲進行中、藝術家的血液經由點滴管線而成為蚊子孵育下一代之養分,本計劃透過與觀眾「遊戲」的過程、探討當代生命的意義,並表現數位科技為死亡意涵所帶來本質性的轉變,與「遊戲」在人類行為/決策、經濟生產、與生態環境等不同層面上的角色。

2.講座「DILEMMA WORKSHOP兩難工作坊:電車事件&哲學大逃殺」由基金會邀請講師朱家安,於覓空間之敏隆講堂舉行(一場,2016/04/22)·朱家安為簡單哲學實驗室創辦人、《哲學哲學雞蛋糕》老闆。立志要用最直白的方式讓哲學普及的朱家安,認為哲學這門外人聽來空靈-的世界裡,其實有著極大的思考深度與邏輯架構,價值觀的勝負、議題的懷疑,將能為社會帶來什麼價值?在講座中,朱家安為參與觀眾提出基本哲學問題:假設你正駕駛一輛剎車失靈的電車,車軌上有四個檢修工人、而另備用軌道也有一個工人,你的選擇為何?哈佛大學教授麥可桑德爾(Micheal Sandel)提出電車難題(trolley problem)論點《正義,一場思辨之旅》。這是一場關於抉擇的思想實驗,探究潛意識下價值判斷的道德兩難困境。透過簡單哲學實驗室所獨創的「哲學大逃殺」遊戲,藉由提問紙單的問題進行討論、對話,過程中能刺激參加者動腦、釐清想法及思緒、並且尊重多元觀點的溝通思辨。

3.相關活動「盲打誤撞」:本活動由藝術家張碩尹帶領,啟發自台灣抗爭場合、警方將民眾丟棄至深山的群眾控制方式,本藝術計劃邀請觀眾進行巴士荒郊野外旅程,在充滿詭譎感官、奇異劇場式的巴士,透過聲音、影像的黑暗想像,對應記憶的生死輪迴,同時隨機地將觀眾推出車外,展開個人獨特的冒險之旅。

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新聞稿
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