2025年-ARThon 藝術「松學校」影音平台-「松選讀:一起讀書系列」
此學習場域裡沒有老師也沒有學生,或,都是老師都是學生,透過合作式對談,走過探究真相的路徑,探索想做的事,沒有限制與固定的方向,並以建立、創造提供多元脈絡其影音內容匯集台灣藝術文化、科技相關領域專業業師進行文章、書本導讀及系列講座,以主題呈現多面向之藝術專業課程,作為藝術教育推廣的平台。理想狀態下,頻道計畫每週發布一支新影片,藉此維持穩定的更新頻率,確保觀眾能持續獲得新內容,並提升平台的活躍度與觀眾參與度。在意識或認知上,使用者付費的概念早已普及,實際執行面也已落實。我們創建ARThon藝術松學校影音平台,開放大家「免費」觀看,同步上架至藝術松學校網站、數位藝術基金會YouTube頻道及Facebook專頁,提供三種線上瀏覽的管道, 希望透過導讀影片實施自主學習。
財團法人數位藝術基金會
2008/09/18
黃文浩
「財團法人數位藝術基金會」自2008年9月18日成立以來,便致力於促進數位藝術產業發展、數位藝術軟硬體建設、推展數位藝術活動,以提升全體社會數位藝術生活。基金會董監事由具有數位藝術之實戰經驗之藝術家、數位藝術之業界專家、資通信產業之業界專家、數位藝術領域之學者以及致力推動數位藝術之法人籌組而成。
本基金會歷年重點經營業務如下:
3項近年重要活動
1.ARThon 藝術松學校(2018~)
2018年起,首先建立ARThon藝術松學校影音平台,360 度全景影片提供自主的觀看方式,平台匯集台灣藝術文化科技相關領域專業業師進行系列對談與講座,並以籌備「全景工作坊」(2018、2020)等方式推動360視覺實驗。陸續擴展ARThon的近用途徑,除了製播系列導讀(2019)、也開設podcast播客節目(2020)。2020年11月出版《藝術松創刊號:VR這回事》;2021年10月出版《藝術松No.2:AI》;2022年11月出版《藝術松No.3:關於Web3》;2023年12月出版《藝術松4:替身AVATAR》;2024年12月出版《藝術松5:沉浸》
2.「概念美術館」系列展覽(2018~)
Vol.01 | 穿越光牆-Archive or Alive?
Vol.02 | 昨日的路徑 PATHS TO THE PAST
Vol.03 | Archive or Alive:劉守曜獨舞數位典藏
Vol.04 | 忽悠—留給未來的殘影 Go Astray - Afterimage for Tomorrow
Vol.05 | 指間之道—吳以琳個展 TAO in a Moment – Wu Yi-Lin Solo Exhibition
Vol.06 | 時空膠囊—VR攝影計畫 Time Capsule-VR Photography Project
Vol.07 | 低級自由—李懿澕個展 Low Life: Li Yi-Ho Solo Exhibition
Vol.08 | 皿—黃浩旻個展The PetriDish: Huang Hao-Min Solo Exhibition
Vol.09 | 憂生學-眾生塔 Limbo - sentient beings Chang-Huei Ge Solo Exhibition
Vol.10 | ALONE 鄭伊婷個展 Cheng Yi-Ting Solo Exhibition
Vol.11 | 帕夫洛夫舞曲 陳斌華個展 Pavlov Chan Chan CHEN Pin-Hua Solo Exhibition
Vol.12 | 城市隱匿 Hidden City
Vol.13 | Untimed 李宛諭個展 Lee Wan-Yu Solo Exhibition
Vol.14 | % consumption of computing 鄭先喻個展Hsien-Yu Cheng Solo Exhibition
Vol.15 | Voice from Machine-蔡岱臻個展
Vol.16 |彌散圈反應 Reaction Circle of Confusion
Vol.17 | Space and Volume - Third Person 空間與量體 - 第三人稱
Vol.18 | 非地-黃偉軒個展
Vol.19 | 截光 Glimpse of Light
Vol.20 | 快樂的陰影 Happy Shadow
3.2025,《少年歪》
《少年歪》是一項融合VR動畫、MR實境演出與被動式體感座椅的沉浸式劇
場計畫,旨在探索虛實整合敘事於情感性議題上的表達可能。作品以主角
「小歪」的童年創傷與性別氣質衝突為核心,結合虛擬影像、真實演員與
觀眾身體的參與,呈現校園霸凌、孤立與身份焦慮的內在經驗。
本計畫著重於敘事與感知技術的同步整合,開發適合多人互動的低門檻體
感座椅系統,使行動不便者亦能參與沉浸式體驗。觀眾將透過頭戴顯示器
進入VR記憶場景,再由MR演出與AR物件引導回到現場,於虛實交錯間
重新思索「觀看」與「介入」的意義。
2024,諸神黃昏 DOME of the gods
《諸神黃昏》(DOME of the gods)由數位藝術基金會策畫,邀請蔡遵弘、洪翊博、凃立葦等藝術家共同創作,以AI意識與創世神話為靈感,探索人類文明在虛擬與現實交織中的命運輪迴。透過動作捕捉與生理感測技術,虛擬AI神的誕生與人類的演進,從創造、溝通到意識分裂與災難的過程。當數位意識崛起並掌控現實,文明進入崩解與混亂,我們將感受到科技引發的背叛與救贖,並在虛實交錯中尋找未來。